Travian, mejoras en el trampero con la versión 3.5

📜 Publicado por José Alejandro RM el 27 de mayo de 2009.

Trampero galo

Trampero galo

Continuando con las novedades de Travian versión 3.5, ahora pasaré a comentar algunas relacionadas con cada raza específica. Tanto Romanos, como Galos y Germanos han recibido actualizaciones en las características de juego, las cuales en algunos casos aumentan sus habilidades.

Empezaré con los famosos Galos y su edificio más característico y temido: el Trampero, como ustedes saben en la versión anterior de Travian, con el cada nivel de trampero podías aumentar 10 trampas, llegando con el nivel 20 a un máximo de 200 trampas en la cual caerán los enemigos de tu aldea; ahora para felicidad de los Galos gracias a la versión 3.5 se ha incrementado la capacidad del Trampero de 200 a 400 trampas, a continuación vean el nivel y la cantidad de trampas para cada uno:

Nivel 1: 10 trampas
Nivel 2: 22 trampas
Nivel 3: 35 trampas
Nivel 4: 49 trmapas
Nivel 5: 64 trampas
Nivel 6: 80 trampas
Nivel 7: 97 trampas
Nivel 8: 115 trampas
Nivel 9: 134 trampas
Nivel 10: 154 trampas
Nivel 11: 175 trampas
Nivel 12: 196 trampas
Nivel 13: 218 trampas
Nivel 14: 241 trampas
Nivel 15: 265 trampas
Nivel 16: 290 trampas
Nivel 17: 316 trampas
Nivel 18: 343 trampas
Nivel 19: 371 trampas
Nivel 20: 400 trampas

Por otro lado antes sólo se podía construir un trampero en cada aldea que tuvieras, ahora puedes hacer los que quieras siempre y cuando llegues en el primero al nivel 20, me pregunto algo ¿Acaso nos odian a los Germanos y Romanos?, en fin veremos que pasa en el transcurso del juego.

Trampero y cantidad de trampas en cada nivel

Trampero y cantidad de trampas en cada nivel

Una de las nuevas características que en cierta forma compensa la ventaja de contar con más edificios de trampero y trampas es que ahora el tiempo de construcción y recuperación de trampas se ha doblado. También se permite la recuperación total de las trampas si es que liberas voluntariamente a los prisioneros, si atacas en modo normal y sales triunfador las trampas como siempre se rompen y se repara sólo 1/3 de ellas.

Bueno amigos, en mi opinión es una mejora interesante y útil: sin embargo hay que considerar varias cosas ¿Quien tendría espacio para colocar digamos 10 tramperos? ¿Si te atacan con muchas tropas, sirve?, yo creo que puede funcionar para ataques pequeños o en caso te lancen catapultas, al menos puedes atrapar algunas y reducir el daño, además puede ser importante en un tercera aldea por ejemplo, que designes como defensiva, donde no necesitas hacer otros edificios.


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